Политика конфиденциальности
Черновик на проверке у издателя. Выделенные места ещё предстоит заполнить.
Здесь описано, что игра CattyJump и сайт cattyjump.projectm.space делают с данными: что хранится, где, зачем, сколько времени и как всё удалить.
1. Кто мы
Игру CattyJump издаёт Project M LLC ([юридический адрес Project M LLC]); в магазинах приложений издатель указан как Project M LLC / Project M Team. Project M LLC — контролёр (оператор) данных, описанных в этой политике.
Рекламу в игре показывает Google AdMob. Аккаунт AdMob, который использует игра, принадлежит [название и страна ИП владельца (JDG, Польша) — подтвердить, нужно ли его называть]; он получает доход от рекламы. Данные игрового аккаунта, описанные ниже, ему не передаются.
По любым вопросам и запросам о данных пишите: [контактный e-mail].
2. Какие данные использует игра
В игре нет регистрации. Она не спрашивает имя, почту, телефон, контакты, местоположение, фотографии и микрофон; покупок за настоящие деньги в ней нет.
| Данные | Где хранятся | Зачем | Сколько |
|---|---|---|---|
| Случайный идентификатор устройства, который игра создаёт при первом запуске (32 символа; это не рекламный идентификатор и не номер устройства) | Наш сервер и файлы игры на вашем устройстве | Чтобы узнавать ваш аккаунт без входа | Пока вы не удалите аккаунт |
| Внутренний номер аккаунта и никнейм (создаётся как «Cat1234», его можно сменить) | Наш сервер и ваше устройство; никнейм и номер аккаунта видны другим игрокам в таблице рекордов | Таблица рекордов и ваш профиль | Пока вы не удалите аккаунт |
| Результаты забегов в классике: очки, длительность забега, дата и время; лучший результат и число игр | Наш сервер | Таблица рекордов, ваши результаты и место | Пока вы не удалите аккаунт |
| Одноразовые коды и подписи отправленных результатов | Наш сервер | Защита от поддельных и повторных результатов | Около 20 минут |
| Ключ доступа (токен), который выдаёт сервер | Ваше устройство | Чтобы подтверждать запросы вашей игры | Действует 365 дней; удаляется вместе с аккаунтом |
| IP-адрес, время и адрес каждого запроса | Журналы сервера и сети у наших хостинг-провайдеров; сервер также держит адреса в памяти, чтобы ограничивать число запросов | Работа сервиса и защита от злоупотреблений | Журналы: [срок хранения журналов на тарифе хостинга]; память — до перезапуска сервера |
| Игровой прогресс: рекорд классики и обучения, кафе (монеты, кристаллы, мебель), окрасы кота, рекорды гонок, настроение кота, язык и звук | Только на вашем устройстве | Чтобы игра продолжалась с того же места | Пока вы не удалите аккаунт в игре или саму игру |
| Рекламные данные, которые собирает программный модуль Google (см. раздел 5) | Показ рекламы с наградой и её учёт | Определяет Google |
3. Зачем и на каком основании
- Аккаунт, никнейм, результаты и таблица рекордов — чтобы работали сетевые возможности игры, которыми вы пользуетесь (исполнение соглашения с вами — Условий использования).
- Журналы запросов, одноразовые коды и ограничение числа запросов — чтобы сервис работал и был защищён от злоупотреблений (наш законный интерес).
- Реклама — ролики с наградой, которые вы сами решаете смотреть; там, где этого требует закон, персонализированная реклама показывается только с вашего согласия, данного в форме согласия Google.
Мы не продаём персональные данные, не составляем по ним профили и не принимаем по ним автоматических решений.
4. Где хранятся данные
Сервер игры и его база данных размещены на Railway (Railway Corporation, США), регион сервера: [регион сервиса на Railway]. Резервная копия базы делается раз в неделю и хранится у того же провайдера. Сайт и сервер доступны через Cloudflare (Cloudflare, Inc., США): DNS и сетевая защита.
Между игрой и сервером данные передаются по HTTPS. Идентификатор устройства и ключ доступа лежат в закрытых файлах игры на вашем устройстве.
Эти провайдеры могут обрабатывать данные за пределами вашей страны, в том числе в США. [гарантии при передаче — например, стандартные договорные условия в соглашениях провайдеров; подтвердить]
6. Сроки хранения
Данные аккаунта и результаты хранятся, пока вы не удалите аккаунт; автоматического удаления неактивных аккаунтов на сервере нет. [решить: удалять аккаунты после N месяцев без активности или оставить эту фразу]
Еженедельные резервные копии хранятся [срок хранения резервных копий]; удалённый аккаунт может оставаться в них, пока копии не перезаписаны, и в рабочую базу из них не возвращается.
Журналы запросов хранятся у хостинг-провайдеров [срок хранения журналов на тарифе хостинга].
7. Удаление аккаунта и данных
В игре: Настройки → Удалить аккаунт → УДАЛИТЬ. Сервер сразу удаляет аккаунт, никнейм и все ваши результаты, вы исчезаете из таблицы рекордов. После этого игра стирает данные игрока на устройстве — всё, кроме языка и звука, — и начинает с нового пустого аккаунта.
По почте: напишите на [контактный e-mail] и укажите свой ID игрока (Настройки, строка «ID: …»). Без установленной игры найти ваш аккаунт можно только по нему. Мы удалим аккаунт в течение 30 дней и подтвердим ответным письмом.
Удаление игры стирает данные на устройстве, но не аккаунт на сервере: сначала удалите аккаунт.
8. Дети
Игра не предназначена для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем их персональные данные. [подтвердить целевую аудиторию и возрастной рейтинг, заявленные в магазинах] Если вы считаете, что игрой пользовался ребёнок, напишите на [контактный e-mail] — мы удалим аккаунт.
9. Ваши права
В зависимости от страны (например, по GDPR в ЕЭЗ и Великобритании) вы можете запросить доступ к своим данным, их копию, исправление, удаление, ограничение обработки или возразить против неё, а согласие на персонализированную рекламу — отозвать в любой момент. В самой игре можно посмотреть свои результаты, сменить никнейм и удалить аккаунт.
Чтобы воспользоваться правами, напишите на [контактный e-mail]; мы отвечаем в течение месяца. Вы также можете обратиться в надзорный орган по защите данных своей страны. [представитель в ЕС по ст. 27 GDPR, если он нужен для Project M LLC]
10. Изменения политики
Когда меняется игра или закон, мы обновляем эту страницу и дату вверху. О существенных изменениях сообщаем в игре или на сайте.
